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Erwan Higuinen
Cinéma, séries, jeux vidéo, etc.
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Jeu vidéo

Papers, Please

Erwan Higuinen Laisser un commentaire

« Next ! » Un homme s’avance, un de plus, et nous tend son passeport. Comme tous ceux qui l’ont précédé, ceux qui le suivront jusqu’à la fermeture de notre guichet, ceux qui viendront demain et les jours d’après, il souhaite, en cette… Continuer la lecture →

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Gone Home

Erwan Higuinen 2 commentaires

« Pourquoi ce truc est-il considéré comme un jeu vidéo ? » s’interroge un joueur sur la boutique en ligne Steam. L’objet de son courroux s’appelle Gone Home, création indé que, peu après sa sortie, le New York Times qualifiait de « plus belle… Continuer la lecture →

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Starseed Pilgrim

Erwan Higuinen Laisser un commentaire

A en croire Jonathan Blow, auteur de Braid et théoricien brillant-énervant du jeu indé qui en chante les louanges depuis des mois, Starseed Pilgrim serait au moins l’œuvre vidéoludique de l’année. Mais attention : la création d’Alexander « Droqen » Martin, game designer… Continuer la lecture →

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Bit.Trip Presents… Runner 2 : Future Legend of Rhythm Alien

Erwan Higuinen Laisser un commentaire

En l’espace de deux ans, de mars 2009 à février 2011, le studio californien Gaijin Games a réalisé une performance rare : lancer pas moins de six jeux bien différents (Bit.TripBeat, Core, Void, Runner, Fate et Flux) mais qui creusaient le… Continuer la lecture →

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Proteus

Erwan Higuinen 2 commentaires

Quatre jours seulement après la sortie de sa création, Ed Key a ressenti le besoin de faire une mise au point. « Je ne considère pas Proteus comme un anti-jeu ou un non-jeu. Je le considère comme un jeu. (…) Si… Continuer la lecture →

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Little Inferno

Erwan Higuinen Laisser un commentaire

Au même titre que Kentucky Route Zero, Little Inferno fait partie des stars annoncées du prochain Independent Games Festival (San Francisco, 25-29 mars) où, sur sept catégories, il cumule trois nominations et deux mentions. Et ce n’est que justice tant… Continuer la lecture →

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Sur la route des indés

Erwan Higuinen Laisser un commentaire

« Il est très improbable que je travaille un jour pour un grand éditeur. Pour pouvoir me regarder dans le miroir le matin, j’ai besoin de sentir que ce que je fais a ne serait-ce qu’une petite importance dans le monde.… Continuer la lecture →

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Fable II

Erwan Higuinen 2 commentaires

Avec le temps, les joueurs ont appris à se méfier des promesses de Peter Molyneux. Aux côtés de Will Wright (Les Sims, Spore), Shigeru Miyamoto (Mario, Zelda) et quelques autres, le Britannique fait partie des créateurs de jeux qui comptent,… Continuer la lecture →

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